虚拟针灸系统中的人体皮肤变形研究与实现  被引量:4

Research and Realization on Skin Deformation for Virtual Acupuncture System

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作  者:李建微[1] 陈国栋[1] 潘林[1] 余轮[1] 

机构地区:[1]福州大学计算机图象图形研究所,福州350002

出  处:《系统仿真学报》2010年第3期656-659,共4页Journal of System Simulation

基  金:卫生部科学研究基金-福建省卫生教育联合攻关计划(WKJ2005-2-004);福建省教育厅A类科技项目(JA09005)

摘  要:围绕虚拟针灸仿真中在针灸力作用下皮肤变形效果的各种实现技术进行深入探讨;并结合虚拟人体经络系统中三维人体模型的实际结构的特征,对皮肤三维模型及皮肤受力模型的进行分析,最终在传统表面弹簧模型模型中引入虚拟力弹簧来表现皮肤表面模型的体特征。实验表明该方法即能满足针灸力作用下皮肤效果实时绘制的要求,又能体现皮肤受力作用产生变形的物理意义。All kinds of techniques for realizing the skin deformation under the force of acupuncture in the virtual acupuncture simulation were deeply discussed, and based on the feature and structure of 3D human model in virtual human jingluo system, the model of stress was analyzed. Finally, virtual force spring into mass-spring model was brought to represent the skin surface reformation. The result of test illuminates that this method not only can meet the requirement of real-time rendering for skin surface reformation, but also can represent its nhvsical nrineinle

关 键 词:虚拟针灸 皮肤变形 质点-弹簧模型 虚拟力弹簧 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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