检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘光耀[1]
机构地区:[1]襄樊学院神学美学研究所
出 处:《湖北美术学院学报》2009年第4期107-111,共5页Hubei Institute of fine Arts Journal
摘 要:人对空间的观看是在其时间观的规约下进行的,时间对空间具有逻辑上的在先性。欧洲人源于古希腊的时间观是空间性的,是圆形和线性的。由于圆形和线形运动都只能在空间之内进行,而哥特式教堂建筑则以走向超越了此岸世界的天国或上帝为诉求,故欧洲人的时间观不可能胜任哥特式教堂建筑的要求。源自希伯来的犹太—基督宗教将时间分为此岸和彼岸两部分,前者是暂时的、受造的、属人的,后者是永恒的、自在的、上帝的。这种基本的时间观引出了与古希腊不同的时间概念与时间体验,从而最终孕育出了哥特式教堂独特的空间形象。
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