检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童艳[1]
机构地区:[1]金陵科技学院艺术学院
出 处:《电影文学》2010年第1期125-126,共2页Movie Literature
基 金:南京市教育科学研究“十一五”规划课题“多媒体动画在学龄前儿童性教育中的运用”
摘 要:本文从对动画表现形态的外形态和内形态的界定来探讨动画艺术表现形态的类型,对动画表现形态提出了新的分类方法,即动画的表现形态分为三大类:平面动画、立体动画和混合动画。基于外形态的基础,本文从平面动画中动画的制作手段来分,把动画的表现形态分为“单线平涂”动画和“绘画风格”动画;从立体动画中动画的制作手段来分,把动画的表现形态分为“实拍定格”动画和“计算机三维”动画。
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