检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林晓滔[1]
机构地区:[1]贵州民族学院体育与健康学院,贵州贵阳550025
出 处:《贵州民族学院学报(哲学社会科学版)》2010年第2期104-105,共2页Journal of Guizhou University for Nationalities
基 金:贵州民族学院科研基金资助项目
摘 要:利用文献资料法、访谈法等多种方法就体育游戏课程教学进行分析研究,提出在体育游戏教学中应加强理论知识体系构建,根据社会实际需求,调整教学目标和教学计划,因地制宜、切合实际地创编体育游戏,运用合理的评价机制使学生从中获得更多的知识和技能。Based on document review and interviews this paper studies the teaching of sports fun games,and proposes that its reform should fit in with social needs and students' improvement of knowledge and skills.
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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