检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]徐州师范大学文学院
出 处:《青年作家(中外文艺)》2010年第5期17-18,共2页
基 金:徐州师范大学第十届本科生科研立项课题:从席勒"游戏说"看韩愈"以文为戏"(xskt2010002)前期成果
摘 要:中西方文艺心理都对"人的文学"中有关"游戏"的成分注入人性本体的解读,而"游戏"文学实绩或理论批评,虽囿于呈现形式的差异,但是中西游戏说的"通融性"已毋需再多证明。只是鉴于中国传统文学批评的特殊性,笔者从"人的文学"出发,将"文起八代"的韩文公尽力还原成"以文为戏"的韩愈其人,乃至"窥一‘戏’而知全人"。本文由席勒的"游戏说"归结出文字背后的韩愈其人,通过对"人格扭曲文格"这一论断的分析和证明,进一步提出韩愈"以文为器"的观点。
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