检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏智[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院
出 处:《艺海》2010年第5期135-136,共2页
摘 要:中国高校动漫的发展应该立足于我国当前的人才市场需求。有识之士指出,影响我国动漫产业发展的首要因素是上游缺少高端的创意、编导、项目管理方面的人才,下游缺乏市场营销、国际授权和代理等方面的人才,整体结构失衡。那么现在这种局面将要求高校如何培养我们的人才以符合市场?我认为可以从以下三个方面来进行.
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