检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东交通大学基础科学学院,江西南昌330013
出 处:《华东交通大学学报》2010年第2期71-73,共3页Journal of East China Jiaotong University
基 金:江西省教育厅科学技术研究项目(GJJ09212)
摘 要:提出的多堆栈种子填充算法考虑了像素之间的相关性,通过对堆栈的合理设置与灵活应用,减少了不必要的回溯和像素的判读,能达到从空间任一切片的任一种子点出发,实现三维组织中所有三维连通区域的填充,填充效率高且效果好。The paper presents a new 3D seed filling algorithm that set series stacks in programming, which reduces unnecessary backtrack and the pixels interpretation. It can reach a 3D connected object by any seed spot embarking in any slice, realizing all connected domain packing. The region filling is efficient, and the effect of 3D display is very good.
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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