基于八叉树颜色量化的OpenGL实现  被引量:2

OpenGL implementation based on the octree color quantization

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作  者:廖娥媚[1] 胡建平[1] 

机构地区:[1]天津城市建设学院电子与信息工程系,天津300384

出  处:《信息技术》2010年第5期165-167,共3页Information Technology

摘  要:色彩量化是数字图像处理中的基本技术之一。在三维场景中,颜色是三维外观的重要方面,如何对颜色进行量化,使其产生逼真的效果,是一个非常复杂的问题。在计算机图形中,现有的颜色量化方法有四种。文中利用比较先进的八叉树方法与OpenGl结合,给出一种颜色量化的算法。通过这种算法可以在渲染场景中产生较好的真彩色图像文件。Color quantization is one of the basic skills of digital image processing.In the three-dimensional scene,the color is an important aspect of three-dimensional appearance,and how to quantify the color to produce realistic results is a very complex issue.In computer graphics,there are four kind of color quantization methods.This paper presents a color quantization algorithm by the combination of more advanced octree method and OpenGL.This algorithm can produce better scene in the render true color image files.

关 键 词:八叉树 颜色量化 OPENGL 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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