检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴有用[1,2] 万旺根[1] 金龙存[1] 崔滨[1]
机构地区:[1]上海大学通信与信息工程学院,上海200072 [2]东华理工大学信息与电子工程学院,江西抚州344000
出 处:《微电子学与计算机》2010年第6期185-187,共3页Microelectronics & Computer
基 金:国家自然科学基金项目(60873130);上海市教委重点学科建设项目(J50104)
摘 要:为进一步提高网格简化速度和实现连续性的层次细节(LOD),文中利用球形包围体对模型顶点进行分割,通过基于视距的误差阈值和最小误差聚类算法综合控制包围球的体积大小并对包围球的顶点进行聚类.实验结果显示,该算法能够较快、高保真地对模型网格进行简化,并解决了传统算法在层次细节实现上非连续性的问题,证明该算法是有效和实用的.For improving velocity of Mesh Simplification and realizing continuous Level of Details(LOD),this paper uses spheres to segment vertexes of models,and control the radius of each spheres by a cluster error threshold,then cluster the vertexes in each sphere by a minimum error-based cluster algorithm.The experimental results show that this method can simplify model meshes with a comparatively high speed and high fidelity,and provides a solution to continuous LOD,so it is effective and useful.
分 类 号:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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