检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中山职业技术学院
出 处:《电影文学》2010年第10期8-10,共3页Movie Literature
摘 要:镜头是电影叙事和记录的自然单位。构成镜头的元素具有不同的功能,能够叙事的只有影像和语言。判断镜头是否叙事的依据是摄影机有没有在场干预事件(依赖场面调度来实现)或者事后放映机有没有选择事件(依赖蒙太奇来实现)。镜头实现叙事或记录的功能,取决于它的四种时态(暂存时态、视镜延存、视像延存、镜像复合延存)和两种形态(视镜的主观镜头与视像的主观镜头)。
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