检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]常熟理工学院管理学院,江苏常熟215500 [2]哈尔滨工业大学管理学院,哈尔滨150001
出 处:《常熟理工学院学报》2010年第5期34-37,共4页Journal of Changshu Institute of Technology
基 金:国家自然科学基金项目"基于支持向量机集成新方法的商业银行信用风险评估模型研究"(70773029)
摘 要:随着市场竞争的加剧和科学技术的发展,企业之间的竞争已经从产品、价格的竞争转化为品牌的竞争,是否拥有具竞争力的品牌已经越来越成为企业克敌制胜的关键。本文运用博弈理论,分析了企业品牌竞争中的竞争行为,构建了品牌竞争的博弈模型,提出了企业品牌竞争的博弈策略。With the increasing fierce market competition and the development of science and technology, competition between enterprises has been shifted from products and prices to brand competition, for it is crucial for enterprises to win the edge over their rivals. This thesis puts forward brand competitive strategies for enterprises by applying the game theory to the analysis of competitive behavior and by constructing the game model for brand competition.
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