检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中山中专 [2]中山火炬职业技术学院
出 处:《经济师》2010年第6期52-53,56,共3页
摘 要:随着无线网络技术的不断发展,手机及其他无线设备的普及将成为一种趋势。由于的手机的携带方便,手机游戏又具有娱乐的功能,和J2ME技术的跨平台特性,使得越来越多的国内外厂商开始开发基于J2ME平台的无线应用服务。文章着眼于J2ME技术在手机游戏开发上的应用,在结合实际的开发经验与一些MIDP2.0新技术的基础上,讲述一款自主研发的基于MIDP2.0的坦克大战手机游戏设计。
分 类 号:F062.5[经济管理—政治经济学]
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