模式之变——IT运维游戏规则创新  

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作  者:相春雷[1] 王占波[1] 

机构地区:[1]《软件和信息服务》编辑部

出  处:《软件和信息服务》2010年第7期20-29,共10页eSAS World

摘  要:这是一个有趣的场景。一方面市场发展火爆,机遇良多,但亲身参与的企业却颇多怨言,求变声音不断;一方面用户需求增强,一浪高过一浪,可真到了落地实践,却又有着这样或者那样的无奈。如果我们把IT运维的发展比作一场由市场引入到创新求变的历史过程,如今,我们无疑正站在这场变化的一个关键节点上。

关 键 词:游戏规则 创新 IT 市场发展 用户需求 声音 

分 类 号:TP393.07[自动化与计算机技术—计算机应用技术] F49[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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