检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘鲁男
机构地区:[1]中影数字基地
出 处:《现代电影技术》2010年第7期3-10,共8页Advanced Motion Picture Technology
摘 要:随着计算机速度的不断提高,计算机图形学(Computer Graphics)技术的不断进步,写实的三维特技效果在电影中所占有的比率也越来也大,制作要求也越来越高。本文重点介绍了实现该技术所需的三维技术原理并结合实际工作中的案例详细介绍了该技术的实现方法,并对三维动力学特效(3D Dynamic Spcial Effects)环节进行具体描述,以说明在三维特技制作过程中场景复原环节的重要作用。
关 键 词:三维 场景复原 摄像机投射贴图 FinalGather 全局光照 MentalRay MAYA RENDERMAN ParticleSystem FluidSystem FUSION
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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