检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育博览》2010年第8期40-41,共2页Sport's Magazine
摘 要:如果你有下列问题,适合阅读本篇稿件1.发球十有八九会下网2.发球被评价为"软绵绵""小雨同学学习网球的时间还很短,所以出现一些问题也在所难免。其实她的问题还是具有一定普遍性的,对很多新手来说,发球动作是一个难点,突破了这个难点,你的技术水平就能更上一层楼。更重要的是,学习初期养成的良好习惯对以后的学习具有非常重要的意义。
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
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