检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中理工大学交通学院
出 处:《计算机应用》1999年第2期23-25,共3页journal of Computer Applications
摘 要:本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的交互式三维动画系统。该系统采用面向对象的方法,将物体的数据和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了三维图形的交互问题。This paper describes an Object-Oriented 3D interactive graphics animation system.By object-oriented tool,the system can encapsulate the data and methods of an 3D-object in a higher-level object,so the problem of interactive 3D graphics is solved.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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