交互式三维动画系统的面向对象实现  被引量:8

AN OBJECT-ORIENTED 3D INTERACTIVE GRAPHICS ANIMATION SYSTEM

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作  者:吴刚[1] 杨农林[1] 

机构地区:[1]华中理工大学交通学院

出  处:《计算机应用》1999年第2期23-25,共3页journal of Computer Applications

摘  要:本文介绍了一种基于面向对象程序设计方法的交互式三维动画系统。该系统采用面向对象的方法,将物体的数据和操作方法封装在一个对象内,较好地解决了三维图形的交互问题。This paper describes an Object-Oriented 3D interactive graphics animation system.By object-oriented tool,the system can encapsulate the data and methods of an 3D-object in a higher-level object,so the problem of interactive 3D graphics is solved.

关 键 词:面向对象 数据结构 计算机动画 三维动画系统 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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