检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郝慎学[1]
机构地区:[1]山东英才学院,250104
出 处:《山东省农业管理干部学院学报》2010年第4期157-158,共2页Journal of Shandong Agricultural Administrators' College
摘 要:跟踪球技术广泛应用于三维模型的控制程序中,可以方便实现对三维模型的旋转控制。本文介绍了跟踪球技术的原理,介绍了OpenGL实现三维模型的显示方法,并利用跟踪球技术结合OpenGL编程实现了三维模型的旋转、平移和缩放控制。
分 类 号:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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