基于Phong模型的多光源闪烁仿真  被引量:1

Multi-light Blink Simulation Based on Phong Model

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作  者:鲁萍[1] LU Ping(College of Science,Xi'an University of Architecture and Technology,Xi'an 710055,China)

机构地区:[1]西安建筑科技大学理学院,陕西西安710055

出  处:《电脑知识与技术》2010年第8期6317-6318,共2页Computer Knowledge and Technology

摘  要:真实感图形绘制中的光照是计算机图形学的热点问题。该文介绍了Phong光照模型及其的OpenGL实现。结合一个多光源闪烁的实例,详细叙述真实感图形的光照处理过程。该方法对舞台灯光的仿真有一定的参考价值。The light is realistic graphics rendering of computer graphics.The paper introduced the Phong model and the realization with OpenGL.Describe the details of the realistic graphics light processing combined with a example.The method has certain reference value for stage light's simulation.

关 键 词:真实感图形 PHONG模型 OPENGL 灯光 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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