检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲁萍[1] LU Ping(College of Science,Xi'an University of Architecture and Technology,Xi'an 710055,China)
机构地区:[1]西安建筑科技大学理学院,陕西西安710055
出 处:《电脑知识与技术》2010年第8期6317-6318,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:真实感图形绘制中的光照是计算机图形学的热点问题。该文介绍了Phong光照模型及其的OpenGL实现。结合一个多光源闪烁的实例,详细叙述真实感图形的光照处理过程。该方法对舞台灯光的仿真有一定的参考价值。The light is realistic graphics rendering of computer graphics.The paper introduced the Phong model and the realization with OpenGL.Describe the details of the realistic graphics light processing combined with a example.The method has certain reference value for stage light's simulation.
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