基于Direct3D点精灵的粒子系统研究  

Research on Particle System Based on Point Sprites of Direct3D

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作  者:黄旭明[1] 刘镭[2] 林文如[3] 

机构地区:[1]福建师范大学数学与计算机科学学院,福建福州350007 [2]福建师范大学信息技术学院,福建福州350007 [3]闽江学院,福建福州350108

出  处:《软件导刊》2010年第8期25-27,共3页Software Guide

摘  要:主要介绍了基于Direct3D点精灵的粒子系统,结合面向对象的思想,对粒子系统管理器、粒子发射器及粒子3个类的数据成员、成员函数进行设计。例证表明Direct3D点精灵技术可以形象地模拟粒子,并在普通微机上达到较好的仿真效果。The system of research and design to based on Direct3D's point sprites In this paper,Firstly Three classes are designed by using OOP technology,members and functions are introduced.In the last of paper,a sample is provided,it is shown that the way is practical and valid.

关 键 词:粒子系统 DIRECT3D 点精灵 OPENGL 

分 类 号:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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