用C++Builder4.0结合OpenGL开发三维图形  

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作  者:骆锐[1] 郑军[1] 

机构地区:[1]湖南大学工程软件研究所,长沙410082

出  处:《计算机系统应用》1999年第7期69-72,共4页Computer Systems & Applications

摘  要:本文系统地介绍了 C++ Builder4. 0和 OpenGL在用户图形界面和三维图形技术方面功能和作用,并为它们的混合编程提供了一个基本的框架。

关 键 词:C++BUILDER4.0 OPENGL 混合编程 三维图形 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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