检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐红[1,2]
机构地区:[1]盐城师范学院文学院 [2]上海大学
出 处:《新闻爱好者(下半月)》2010年第10期99-100,共2页Journalism Lover
基 金:江苏省教育厅高等学校哲学社会科学基金项目<媒介融合趋势中的影视艺术的发展研究>的研究成果之一;项目编号:08SJD7600014
摘 要:就影视艺术来说,媒介融合除了指电影和电视媒介自身的相互交叉、相互融合之外,还指在数字技术的驱动下,影视艺术正在超越银幕或荧屏的媒介形态,而融入了一种由DVD、数字光盘、互联网、计算机、电脑游戏等其他数字媒介组成的更宽泛的媒介环境中。
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