检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯冬梅[1] 甘露春[1] 梁颂游[1] 刘金英[1] 代娟[1]
出 处:《实用医学杂志》2010年第19期3524-3526,共3页The Journal of Practical Medicine
摘 要:目的:探讨沙盘游戏治疗在儿童心理问题中的作用。方法:统计50例有心理问题的儿童,通过沙盘游戏治疗,观察疗效。结果:沙盘游戏治疗前实验组与正常对照组Achenbach儿童行为量表比较有差异,实验组高于对照组;实验(治疗前)组与实验(治疗后)组和对照组有差异,实验(治疗前)组评分较低,实验(治疗后)组和对照组没有差异。结论:沙盘游戏治疗对于儿童的各种情绪,行为或适应问题有一定疗效。
关 键 词:心理疗法 沙盘游戏 情绪问题 行为问题 适应能力
分 类 号:B844.1[哲学宗教—发展与教育心理学]
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