检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《活力》2010年第18期76-76,共1页Vitality
摘 要:动画是创造运动的艺术形式,动画的形态是一切造型艺术的运动形态。—部优秀的动画片离不开动态运动规律的理论依据,动态运动规律的研究是动画创作者必备的修养。概括归纳四足动物动态运动规律,设计出正确、生动的运动形态,在动画片设计中起着至关重要的的作用。
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