检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐艳[1]
机构地区:[1]湖北经济学院会计学院
出 处:《中国乡镇企业会计》2010年第10期95-96,共2页
摘 要:一、问题的提出 “赢者的诅咒”起源于公元193年的古罗马的一场以闹剧收场的皇位拍卖,后人们将经济生活中各种“悖论与反常现象”均称之为“赢者的诅咒”,并逐渐成为了经济学中的一个术语。理查德·H·泰勒在《赢者的诅咒》中专门收集了经济生活中那些似是而非的现象,首次以经济学的视角对“赢者的诅咒”现象做了深入的剖析。在企业成本管理和决策运用中也常常会出现与习惯和常理相悖离的异象。在企业运用成本信息进行竞标、
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