检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国地质大学机械与电子信息学院,武汉430074 [2]高丽大学计算机与情报学院 [3]中国地质大学数学与物理学院,武汉430074
出 处:《计算机工程与应用》2010年第31期19-21,42,共4页Computer Engineering and Applications
基 金:湖北省自然科学基金No.2009CDB077~~
摘 要:提出了一种适用于嵌入式设备的二维矢量图形硬件优化渲染算法。在采用超采样反锯齿模式下,该算法中每个像素点只使用一个方向权重计数器,而并非以往算法中每个像素点使用多个计数器,从而达到节省硬件资源,并大幅减少渲染所需计算量的效果。实验结果表明,和以往算法相比,在8-queen超采样模式和XVGA显示大小下,能节省83%的存储器使用量和65%的存储器访问量,并且能取得较好的反锯齿效果。This paper proposes a low hardware cost 2D vector graphics rendering algorithm which is based on common edge-flag rendering algorithm.The proposed algorithm only uses one counter per pixel instead of multiple counters for supers- ampling.Compared to the common rendering algorithm,the proposed one uses about 83% less memory capacity for a scan- line-sized buffer and saves nearly 65% of the memory accesses performed in implementing the 8-Queen supersampling algo- rithm for XVGA panels.Experiments show that the proposed algorithm performs antialiasing with fairly good quality as well.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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