检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张亮[1]
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院,湖北武汉430070
出 处:《文艺生活(中旬刊)》2010年第11期59-60,共2页
摘 要:游戏产业目前已经是不可忽视的一个重要产业,随着它的高速发展,人们也越来越重视对游戏本身品质的关注,以更高的品质吸引更多的玩家消费者。PC平台游戏从基本上来说是一个交互产品,其界面的友好与易用是玩家深入体验游戏获得愉悦享受的基础,本文的目的就是针对PC平台游戏界面的设计规律进行一些探索。
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