具有真实感的三维人脸曲线建模和编辑系统  

Realistic 3D curve facial modeling and editing system

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作  者:沈润泉[1] 

机构地区:[1]镇江高等专科学校电子信息系,江苏镇江212003

出  处:《镇江高专学报》2010年第3期56-57,61,共3页Journal of Zhenjiang College

摘  要:三维几何造型技术是计算机图形学的一个重要分支,人脸几何造型技术是其中的重点。基于样条曲线技术实现人脸几何造型可以取得很好的效果。从3D Max导出ASE文件,构建一般人脸模型,根据Bezier曲线对人脸模型的特征点和特征线进行修改和编辑,从而构建适合用户的特定人脸模型。3D geometry modeling technique is a leading branch in computer graphics,among which the facial modeling is one of the most important.This facial modeling technique based on polygons and curves can achieve desirable results: creating 3D facial modeling using ASE file derived from 3D Max,then adjusting and editing the feature points and feature lines for the model using Bezier curve,thus forming the personal model for users.

关 键 词:人脸建模 BEZIER曲线 特征点 特征线 

分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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