检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵金阳[1]
机构地区:[1]绥化学院,黑龙江绥化152061
出 处:《绥化学院学报》2010年第6期36-37,共2页Journal of Suihua University
基 金:2009年绥化学院寒地黑土经济与文化研究资助项目(H200901)
摘 要:提出绥化民间手工艺品的一种产业化发展模式——"企业+专业户"订单模式,并用博弈理论结合绥化当地具体情况对这种模式的可行性、优越性以及可能遇到的困境进行分析并提出发展策略。
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