检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘元华[1]
出 处:《中国电子商务》2010年第11期76-76,共1页E-commerce in China
摘 要:随着多媒体技术的进一步发展,多媒体作品在现实权益保护中向著作权法提出了挑战。多媒体作品由于它的组成要素文字、图形、声音等在当代数字媒体较为发达的今天非常容易被复制,使得多媒体作品的创作人取得其构成要素的权利人的合法授权问题和法定许可中的报酬问题凸显出来,那么在网络环境下我们需要进行深入的思考和研究,探索出适合时代发展要求,符合多媒体作品本身要求的多重保护制度,对电子版权时代作出理论的回应。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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