检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《吉林工程技术师范学院学报》2010年第8期78-80,共3页Journal of Jilin Engineering Normal University
基 金:四川省教育厅自然科学科研项目(07ZC051);西华师范大学教改项目(JGXM0950)
摘 要:根据学生对新知识的渐进的认知规律,通过实例介绍了循序渐进法在程序设计课程的课堂教学、课后作业和上机实践等过程中的实施,引导学生逐步掌握知识,最后通过统计分析证明使用该方法能达到较好的教学效果。Based on the law of students' progressive cognition on new knowledge,this paper introduces the application of step-by-step method in the processes of classroom teaching,homework and computer practice in Programming Course to guide the students gradually to master knowledge.A statistical analysis proves that this method can get a good teaching effect.
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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