检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁跃[1,2] 刘军发[2] 陈益强[2] 周经野[1]
机构地区:[1]湘潭大学信息工程学院,湖南湘潭411105 [2]中国科学院计算技术研究所,北京100080
出 处:《计算机工程》2010年第23期152-154,共3页Computer Engineering
基 金:国家自然科学基金资助项目(90820303;60775027);国家"863"计划基金资助项目(2009AA01Z320)
摘 要:提出一种能够识别通过手机示意的自然手势、进而控制媒体播放的通用型人机界面。用户通过挥动个人的手机表达操作意图,由手机内置三轴加速度传感器获取相应的手势数据,采用动态时间弯曲等多种算法对用户的手势进行识别,实现对多媒体播放的通用控制。实验结果表明,该界面对手机的几种通用手势均能获得较高的识别率,能在实际应用中对媒体进行简单、方便的控制。This paper presents a novel control interface commonly used by medium,the interface can identify the natural gestures expressed by user's mobile phone.Users express their operational intention by waving the mobile phone,the built-in three-axis acceleration sensor will collect corresponding gesture data.It uses various algorithms,such as Dynamic Time Warping(DTW) to recognize the user's gestures in order to control the multimedia playing.Experimental results show that to a few of common gestures,the interface has a higher recognition rate and it can meet the requirement of the practical application to control media simply and conveniently.
关 键 词:动态时间弯曲 隐马尔科夫模型 支持向量机 自然手势识别 人机交互 媒体播放界面
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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