一种手机游戏存储管理系统的设计与实现  

Design and Implement of One Mobile Game Memory Management System

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作  者:谢晓勇[1] 刘晓东[1] 胡林玲[1] 李伟[1] 

机构地区:[1]深圳信息职业技术学院软件工程系,深圳518029

出  处:《科学技术与工程》2010年第34期8574-8577,共4页Science Technology and Engineering

基  金:深圳信息职业技术学院青年自然科学基金项目(QN-08015)资助

摘  要:Java平台技术目前有三个版本,其中Java2微型版(J2ME)是针对有限内存、显示和处理能力的设备。目前几乎人手一部的电子设备——手机,辅助存储容量已经上GB,处理器的频率也达到500MHz以上;特别是MIDP2.0提供了丰富、强大的手机游戏开发接口,这使得在手机上开发适合手机游戏的数据库管理系统成为可能。J2ME,the technology based on Java platform is using to develop programs on the equipment swhich have less memory,simpler monitor and slower CPU.Nowadays,it is almost everyone has his mobile.The capacity of the auxiliary memory in a mobile is several gigabytes.The frequency of the mobile's central process unit can reach 500 MHz or more,more importantly.MIDP2.0 provids rich and powerful APIs of mobile game.All these make possible to develop a mobile game database system on a mobile.

关 键 词:J2ME 记录存储管理系统 手机游戏 

分 类 号:TP311.12[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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