浅谈动画运动规律与游戏角色动作设计的结合——动画运动规律在虚拟社区游戏动作设计中的应用  被引量:6

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作  者:戴敏宏[1] 冯艳丹[1] 马瑞智[1] 

机构地区:[1]海南软件职业技术学院,海南琼海571400

出  处:《科技信息》2010年第33期I0032-I0032,I0041,共2页Science & Technology Information

基  金:海南软件职业技术学院2010年度科学研究项目<网络虚拟社区的设计与研究>;项目号:Hr200907

摘  要:近年来,动画及游戏产业作为最热门的文化创意产业之一。伴随着动漫市场规模的扩大,中国动画游戏产业呈现出快速的发展趋势。本文主要研究如何将游戏动作设计和有动画的运动规律很好的结合,将动漫技术和商业游戏开发完整的整合在一起,实现动漫游戏由网络虚拟化向空间真实化转化的重要意义。

关 键 词:运动规律 虚拟社区 游戏动作 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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