检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技信息》2010年第33期I0032-I0032,I0041,共2页Science & Technology Information
基 金:海南软件职业技术学院2010年度科学研究项目<网络虚拟社区的设计与研究>;项目号:Hr200907
摘 要:近年来,动画及游戏产业作为最热门的文化创意产业之一。伴随着动漫市场规模的扩大,中国动画游戏产业呈现出快速的发展趋势。本文主要研究如何将游戏动作设计和有动画的运动规律很好的结合,将动漫技术和商业游戏开发完整的整合在一起,实现动漫游戏由网络虚拟化向空间真实化转化的重要意义。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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