马瑞智

作品数:10被引量:21H指数:3
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供职机构:海南软件职业技术学院更多>>
发文主题:二维动画三维技术虚拟社区动画运动规律游戏角色更多>>
发文领域:文化科学自动化与计算机技术艺术建筑科学更多>>
发文期刊:《长春理工大学学报(高教版)》《统计与管理》《现代装饰(理论)》《中外企业家》更多>>
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艺用人体比例在MAYA三维动画造型中的重要性被引量:3
《电子技术与软件工程》2018年第9期50-50,共1页戴敏宏 赵宝春 马瑞智 
艺用人体比例,是我们在动画绘制和和三维动画造型中非常重视的一个问题,然而随着MAYA动画软件在动画行业的应用越来越广泛,利用三维动画角色建模技术的作品也越来越多,众多的卡通角色都利用三维软件MAYA来完成的。在动画制作流程中,制...
关键词:MAYA软件 建模比例 写实人物比例 
高等职业院校学生管理制度改革
《中外企业家》2016年第4Z期187-,共1页赵宝春 马瑞智 戴敏宏 
高职院校学生管理制度的改革,要以学生自身为出发点,以培养人才为主要目的,结合大量的实际发生的问题,深度总结以往成功与失败的经验,建立适用大学生的、具有激励、约束效果的管理制度,条例既要打破条条框框的约束,又要多个角度考虑问题...
关键词:高等职业院校 学生管理制度 改革创新 
从卢西奥·丰塔纳的艺术创作谈媒介的属性突破
《统计与管理》2014年第1期137-138,共2页马瑞智 李卓染 张卫国 
通过媒介本身所表现预知的效果是普遍认知的行为,往往都理所当然的运用,若用另一种思维拓展,延伸,探索,或许发现媒介本身的属性不仅局限于之前定义的范围内,或许更宽广,所能达到的艺术领域也更辽阔。在这其中,卢西奥·丰塔纳则是冲破媒...
关键词:卢西奥丰塔纳 属性突破 二维 三维意义 
提升高职动漫专业人才培养质量的研究
《统计与管理》2014年第1期77-78,共2页刘洋 马瑞智 戴敏宏 
2014年海南软件职业技术学院教育管理与教学改革研究项目;项目名称:高职动漫设计与制作专业工作室制教学模式探究--以海南软件职业技术学院为例;项目编号:Hr201409
目前,高职动漫专业人才培养存在着师资队伍匮乏、专业课程设置不合理和动漫专业学生素质参差不齐等问题。论文在分析问题的基础上,提出培养教师"双师"素质、按课程进阶原则设置相关专业及交叉类课程以及培养学生独立创作动画的能力等对...
关键词:高职 动漫 人才培养质量 
解析高职院校室内设计课程中软装饰的意义
《现代装饰(理论)》2014年第1期217-218,共2页李卓染 马瑞智 卢彧 
笔者从事海南软件职业技术学院数码设计系室内设计课程教学数年,发现学生们在室内设计的过程中,考虑最多的往往是界面处理和色彩搭配的问题,虽然或多或少顾及到家具的选择和陈设的摆放,但始终是草草了事。室内设计是与时俱进的专业,它...
关键词:室内设计 软装饰 设计发展趋势 界面处理 色彩搭配 高职应用型 装饰设计 行业竞争力 人文特色 室内 
2.5D动画片制作技术运用研究——以《黎母山的传说》为例被引量:1
《大众文艺(学术版)》2013年第23期181-182,共2页郑业芬 刘来权 马瑞智 
海南软件职业技术学院科研项目(项目批准号:Hr201001)
本文分析了2D和3D各自的优缺点,在此基础上分析了2D与3D结合的2.5D动画,并以《黎母山的传说》动画片为例,探讨了2.5D动画制作技术与方法。
关键词:二维动画 三维动画 2 5D动画 黎母山传说 
立足海南特色文化 发展动漫产业
《产业与科技论坛》2011年第22期40-41,共2页张卫国 戴敏宏 马瑞智 
2012年海南软件职业技术学院人文社会科学项目"以海南特色文化为基础的动漫产业发展潜力的调查与研究"(课题编号:Hr201108)成果
2009年12月,海南作为国际旅游岛建设的文件下达之后,海南必将迎来一次飞跃式的发展。文化产业的发展将在国际旅游岛的建设中突现一个重要地位。本文从分析日本动漫产业的发展情况入手,结合海南特色文化,对如何发展海南动漫产业进行了初...
关键词:特色文化 动漫产业 文化产业 
浅谈动画运动规律与游戏角色动作设计的结合——动画运动规律在虚拟社区游戏动作设计中的应用被引量:6
《科技信息》2010年第33期I0032-I0032,I0041,共2页戴敏宏 冯艳丹 马瑞智 
海南软件职业技术学院2010年度科学研究项目<网络虚拟社区的设计与研究>;项目号:Hr200907
近年来,动画及游戏产业作为最热门的文化创意产业之一。伴随着动漫市场规模的扩大,中国动画游戏产业呈现出快速的发展趋势。本文主要研究如何将游戏动作设计和有动画的运动规律很好的结合,将动漫技术和商业游戏开发完整的整合在一起,实...
关键词:运动规律 虚拟社区 游戏动作 
浅谈二维动画与三维技术的结合被引量:8
《科技信息》2010年第31期I0008-I0008,I0007,共2页马瑞智 刘洋 戴敏宏 
海南软件职业技术学院2010年度科学研究项目<网络虚拟社区的设计与研究>(项目号Hr200907)
本文介绍了二维动画与三维动画两者之间的联系,分析在目前三维动画流行的趋势下,二维动画将作出的转变,并通过案例分析来证明二维动画和三维技术发展的契合点,只有通过多种表现手段与技巧,互相取长补短,创作出新形态的二维动画,这样既...
关键词:二维动画 三维技术 恶童 
高职院校动漫设计与制作专业建设思路被引量:4
《长春理工大学学报(高教版)》2010年第4期156-157,共2页张卫国 林斌师 马瑞智 
通过全面地讨论并分析了高职院校动漫设计与制作专业建设现状,提出了动漫设计与制作专业应从根本上改变人才培养模式,立足本土的文化特点,构建动漫设计与制作专业新型的课程体系,加大校企合作力度,促进动漫人才的跨越式发展的专业建设...
关键词:高职院校 动漫设计与制作 专业建设 人才培养 
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