检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周琳梅[1]
机构地区:[1]西南财经大学,四川成都611130
出 处:《中国产业》2010年第9期59-60,共2页
摘 要:网络游戏产业是一个依托现代信息技术,特别是电子技术、计算机硬、软件技术和网络通信技术的新兴文化产业。随着互联网的发展和社会生产效率的提高,网络游戏产业在经济和文化生活中扮演着愈来愈重要的角色。本文首先对中国网络游戏产业发展的优势和困境进行分析,根据产业的优劣势总结出中国网络游戏产业有序发展的几点发展对策。
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