彩色印前处理技术入门(连载八)图形处理软件(二)  被引量:1

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作  者:吴传墉 

机构地区:[1]昆明光瑞制版公司

出  处:《印刷世界》1999年第4期11-12,8,共3页Print World

摘  要:上一篇中提到,图形分为矢量图形和位图图形。矢量图形是用数字的方法画曲线、圆、线段及矩形,如画圆,用户只要在程序中知道直径、X、Y座标就可以画出一个圆的轮廓,内部填上色就画成了一个带色的圆,并可以方便地改变圆的大小和颜色也不会影响它的整体结构。 矢量图中的最小单位为点,一个对象至少有二个点,点分成角点和曲线点,二点连成一线,连线是直线或是曲线,主要决定于点是什么点。在曲线中至少有一个点为贝塞尔(Bezier)控制点。

关 键 词:彩色印前处理 印前处理 图形处理 CORELDRAW 

分 类 号:TS803[轻工技术与工程]

 

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