检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴传墉
机构地区:[1]昆明光瑞制版公司
出 处:《印刷世界》1999年第4期11-12,8,共3页Print World
摘 要:上一篇中提到,图形分为矢量图形和位图图形。矢量图形是用数字的方法画曲线、圆、线段及矩形,如画圆,用户只要在程序中知道直径、X、Y座标就可以画出一个圆的轮廓,内部填上色就画成了一个带色的圆,并可以方便地改变圆的大小和颜色也不会影响它的整体结构。 矢量图中的最小单位为点,一个对象至少有二个点,点分成角点和曲线点,二点连成一线,连线是直线或是曲线,主要决定于点是什么点。在曲线中至少有一个点为贝塞尔(Bezier)控制点。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222