检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南林业大学
出 处:《神州民俗》2010年第10期16-18,共3页Folk Custom in China
基 金:西南林业大学计算机与信息科学系高校动画人才培养课题研究成果之一
摘 要:随着市场经济的发展和新兴技术的变革,一方面社会对动画人才的需求出现了供不应求的局面,但另一方面高校动画人才的培养却面临着许多尴尬的问题。本人从动画专业人才培养过程中面临的问题入手,从课程设置和教学方式、教学实验工作机制、实践和就业、学术交流等问题展开,试图探寻一条适合我国国情和市场需求的教学模式。并坚信,随着数字视频艺术的蓬勃发展,在不久的将来,我国的数字影视和动画作品定将跻身于世界优秀影视动画之林。
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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