检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何玖根
机构地区:[1]南京市太阳城小学
出 处:《江苏科技信息(科技创业)》2010年第12期152-152,共1页Jiangsu Science & Technology Information
摘 要:文章从“相机诱发学生的学习兴趣与情感”,“帮助学生在学习过程中分辨与综合”,“处理好教学过程中的具体与抽象”,‘‘化静为动,突破教学重难点”来阐述科学、合理地运用多媒体,可以使教学过程更加生动、形象、直观,使教师的主导性和学生的主体性得到充分的体现,达到提高数学课堂效率的目的。
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