属性价值量在网络游戏数值平衡设计中的应用  被引量:1

Attribute value and its application in balanced data of online game

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作  者:刘佩贤[1] 韩海花[1] 靳丽[1] 刘继超[1] 

机构地区:[1]北京化工大学北方学院信息学院,三河065201

出  处:《制造业自动化》2011年第4期205-207,214,共4页Manufacturing Automation

摘  要:网络游戏研发中的一项行业性难题是数值平衡设计,大部分开发团队都采用原始的靠设计人员"感觉"来进行数值平衡设计,缺乏科学的方法和手段来保证网络游戏中的数值平衡。根据网络游戏研发过程中的实际情况,提出了一种通过计算属性价值量的形式,将网络游戏中的属性通过折算后用一个统一的标准进行量化,以评估单位属性在网络游戏中价值的方法,来指导网络游戏数值平衡设计,保证了数值平衡设计的准确性。

关 键 词:网络游戏 数值平衡 价值量 计算属性 单位属性 

分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构] TP393.09[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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