检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李树民[1]
机构地区:[1]无锡市北高级中学
出 处:《中小学电教(综合)》2011年第1期29-30,共2页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:随着因特网的全球普及和网络应用的日常化,因沉溺网络不能自拔而产生的上瘾问题成为了现代社会新的心理问题。这种不自主的强迫性现象被称为“互联网成瘾综合症”。所谓中学生网络游戏成瘾是指中学生花费在网络上的时间越采越长,不上网就会出现各种躯体不适和情绪障碍的一种社会性现象。中学生独立性差、自控能力低,如果长期到网吧玩游戏,极易产生上瓶的症状,所以,又称网络游戏成瘾为“网络成瘾性”。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229