网络游戏成瘾

作品数:510被引量:1430H指数:20
导出分析报告
相关领域:哲学宗教文化科学更多>>
相关作者:喻承甫魏华周宗奎黄时华张卫更多>>
相关机构:华中师范大学华南师范大学广州大学浙江师范大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家社会科学基金教育部人文社会科学研究基金广东省哲学社会科学规划项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
认知迭代突破思维牢笼--认知行为疗法应用于高中生网络游戏成瘾中思维反刍现象的干预
《中小学心理健康教育》2025年第12期55-58,共4页毛博 
思维反刍是抑郁症患者常见的负面思维模式,会使当事者更加沉浸于消极情绪,加剧对网络游戏的依赖,进而增加他们使用网络游戏逃避现实的倾向。一位高一学生因适应不良及人际关系问题陷入抑郁状态,同时存在网络游戏成瘾现象。心理治疗师通...
关键词:网络游戏成瘾 思维反刍 认知行为疗法 
第三学段小学生网络游戏成瘾现状调查及影响因素分析
《创新教育研究》2025年第3期165-173,共9页黄智超 朱玺 倪祖郡 唐书琴 
[目的]调查第三学段小学生网络游戏成瘾现状并分析其影响因素。[方法]采用网络游戏成瘾量表,通过分层抽样法与系统抽样法相结合的形式选取四川省宜宾市某小学第三学段200名学生为研究对象开展调查,并对数据进行描述性统计、独立样本t检...
关键词:小学第三学段 小学生 网络游戏成瘾 
体育锻炼对初中生网络游戏成瘾的潜在剖面分析
《福建体育科技》2025年第1期107-112,共6页邹荣艳 
目的:探讨初中生网络游戏成瘾的潜在类别,分析体育锻炼与初中生网络游戏成瘾间的关系,明确体育锻炼对初中生网络游戏成瘾的影响机制,以期为通过体育锻炼有效预防和干预初中生网络游戏成瘾、促进初中生形成健康生活方式提供参考。方法:...
关键词:体育锻炼 初中生 网络游戏成瘾 潜在剖面 
传播心理学视域下青少年网络游戏成瘾的矛盾心态与矫治路径
《华声》2025年第3期0031-0033,共3页燕道成 段森 
国家社科基金重点项目“青少年网络[1]中国互联网络信息中心.第54次中国互联网社会心态引导研究”(24AXW011)
从传播心理学视角探讨青少年网络游戏成瘾的原因,为解决青少年网络游戏成瘾提供解决思路。通过理论研究分析青少年网络游戏成瘾的心理特点,结合“社会认知理论”,对青少年网络游戏成瘾的矛盾心态成因进行系统分析。分析表明,青少年网络...
关键词:传播心理学 青少年 网络游戏成瘾 认知评价理论 
青少年网络游戏成瘾防范机制的国外实践及启示
《中国学校卫生》2024年第9期1221-1226,共6页马清泽 陈瑶 魏淑华 
2020年国家社科基金年度项目(20BSH131)。
青少年网络游戏成瘾是世界各国比较普遍和典型的公共卫生问题。美国、英国和德国在青少年网络游戏成瘾防范方面均采取了一系列有效措施,如加强政府监管、完善立法、推动行业自律、创建防治网络沉迷的组织和机构、规范网络游戏市场秩序...
关键词:电子游戏 行为 成瘾 防御机制 美国 德国 英国 青少年 
童年不可预测性对网络游戏成瘾的影响:痛苦耐受性的中介作用
《心理学进展》2024年第9期621-627,共7页吴灵香 
本研究旨在探讨童年不可预测性对大学生网络游戏成瘾的影响,以及痛苦耐受性在其中的中介作用。通过在线调查平台“见数”(Credamo)对300名中国大学生进行问卷调查。研究使用童年不可预测性量表(CUS)、痛苦容忍度量表(DTS)和网络游戏成...
关键词:童年不可预测性 网络游戏成瘾 痛苦耐受性 大学生 
青少年网络游戏成瘾防范机制的韩国、日本实践及启示
《中小学心理健康教育》2024年第27期24-28,共5页刘俐 魏淑华 
2020年国家社科基金年度项目“累积生态风险对青少年网络游戏成瘾的影响及防范机制研究”(20BSH131)研究成果。
目前,青少年网络游戏成瘾问题已经成为世界范围内备受关注的社会问题。韩国、日本作为亚洲地区与我国相邻的两个国家,在青少年网络游戏成瘾防范方面开展了一系列比较有效的工作。从立法保护、技术防范、网络素养教育等多个角度,较为全...
关键词:网络游戏成瘾 防范机制 网络素养 技术防范 
基于机器学习构建青少年网络游戏成瘾的预测模型
《中国学校卫生》2024年第8期1080-1085,共6页孔维森 王凯伦 庹安写 李兵 郑曲波 蒋怀斌 
贵州省卫生健康委2023年科学技术基金项目(gzwkj2023-476)。
目的探索机器学习预测青少年网络游戏成瘾的效果,为制定有效的干预措施提供指导。方法于2023年6—9月,采用分层随机整群抽样方法选取贵州省毕节市、黔西市和金沙县3个地区3所初中和3所高中2100名学生作为研究对象。采用简式网络游戏障...
关键词:因特网 行为 成瘾 精神卫生 模型 统计学 青少年 
网络游戏成瘾患者脑功能异常静息态功能磁共振成像研究
《磁共振成像》2024年第8期59-64,共6页陈君 张勇 牛晓玉 张孟哲 马泷耀 程敬亮 
河南省重点研发与推广专项(科技攻关)项目(编号:212102310712)。
目的采用局部一致性(regional homogeneity,ReHo)和功能连接(functional connectivity,FC)相结合的方法探究网络游戏成瘾(Internet gaming disorder,IGD)患者静息状态下的脑局部固有连接的改变。材料与方法对44例IGD患者和49例年龄、性...
关键词:网络游戏成瘾 静息态功能磁共振成像 磁共振成像 局部一致性 功能连接 
又菜又爱玩:游戏为何让人如此沉迷?
《大众心理学》2024年第7期43-44,共2页谭龙 刘勇 
从电脑游戏特别是网络游戏进入中国以来,包括在游戏飞速发展的几十年中,玩电脑游戏往往被冠以不务正业、玩物丧志或者儿童问题行为的根源等负性标签,仿佛玩网游就是-切罪恶的源头,家长也常常把玩游戏视为孩子行为问题的最主要根源。在2...
关键词:戒断反应 精神障碍 电脑游戏 网络游戏成瘾 世界卫生组织 儿童问题行为 强制戒断 游戏行为 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部