检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒙星宇[1]
机构地区:[1]广州医学院人文社会科学学院,广东广州510182
出 处:《常州工学院学报(社会科学版)》2011年第1期12-14,64,共4页Journal of Changzhou Institute of Technology(Social Science Edition)
基 金:广东省普通高校人文社会科学"十一五"规划研究项目(06JDXN004)
摘 要:文章研究美国华文网络文学蕴含的文学新精神:"游戏精神"。结合文本分析,比较研究美国华文网络文学和中国文学的两种调侃,即流放的审视与流浪的游戏,以及两种娱乐:玩家精神与商家意识的同与异。论述美国华文网络文学融通东西文化精神,结合精英意识与大众写作,发掘出经典理想、商业追求之外的文学内驱力,即游戏精神的魅力与价值,为商业浪潮席卷之下的中国文学提供有益的启示。
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