基于OpenGL的纹理贴图技术  被引量:10

Texture Mapping Technology Based on OpenGL

在线阅读下载全文

作  者:杨键[1] 张敏[2] 

机构地区:[1]四川大学锦城学院,四川成都610072 [2]西南民族大学,四川成都610031

出  处:《软件导刊》2011年第3期169-171,共3页Software Guide

摘  要:纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍。Texture map is a technical basis for enhancing realistic 3D scene.This paper mainly introduces the texture mapping technology based on OpenGL,including the basic steps for realizing texture map base on OpenGL,and technical key points of each link of texture mapping,and the OpenGL Mip mapping principle and method were are introduced.

关 键 词:纹理贴图 3D 真实感 OPENGL Mip贴图 

分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象