检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:破布
出 处:《微型计算机》2011年第12期125-129,共5页MicroComputer
摘 要:抗锯齿技术是3D技术发展中的重要分支。在显示精确度不高的情况下,抗锯齿技术为用户提供了尽可能接近设计人员预想的画面表现,特别在物体边缘、纹理表面等这些画面中特别醒目的地方。
关 键 词:抗锯齿技术 渲染 延迟 3D技术 设计人员 精确度 目的地 画面
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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