检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈明伟[1]
出 处:《学术界》2011年第3期41-47,285,共7页Academics
基 金:山东省社会科学规划研究项目<基于虚拟世界经济的山东省服务贸易发展研究>(项目批准号:10CJGJ03)的阶段性成果
摘 要:虚拟世界经济收益模式分为直接收益模式和间接收益模式,前者主要包括时间销售和虚拟物品销售等,后者主要包括现实货币交易和微型服务外包。其中间接收益模式对服务贸易发展、产业结构升级、增加低水平劳动力就业都具有特殊意义,更适合中国目前的形势。通过对虚拟世界收益模式新形式的初步分析,为政策制定提供参考。The deeper effect the virtual economy exerts upon the real world,the more worthy the need of further unraveling how the mechanism works.In such context it is of greater importance to investigate the virtual world's profit mode which can be categorized into direct profit mode and indirect profit mode,with the former includes time vending and virtual objects sales and the latter entails real money transaction and micro-outsourcing,and between which the indirect mode has a particular implication with regard to the service trade development,industrial structure upgrading and the employment increasing of low level labor force,and thus suits China's current situation more properly.The preliminary analysis as for the profit mode of the virtual world also casts light on the setting of the policy.
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