检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任海鹰[1]
出 处:《福建电脑》2011年第3期215-215,209,共2页Journal of Fujian Computer
摘 要:社会发展和高教趋势给信息技术教学提出了挑战,在《Flash动画制作》这一实践性极强的课程教学上,我们更要勇于突破传统教学观念,明确课程目标。在教学内容选择上贴近学生兴趣、符合社会需求的教学案例,在教学方法、教学策略、教学模式等方面要不断进行研究和探索,并在教学实践中进行检验。不仅教会学生掌握知识和技能,更要培养学生的创新思维能力,对今后的职业生涯有所启示。
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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