检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:hjpotter
机构地区:[1]山东
出 处:《大众软件》2011年第7期96-99,共4页
摘 要:我们在谈及游戏的时候,都会用“Play“这个词。游戏是用来玩的.基本没有人会用“Play”形容电影与文学。相较于这两种艺术,游戏显得更加商业化。家用游戏机可以说是游戏商业化最显著的标志。因为大部分家用游戏机都是亏本销售硬件.在软件上盈利。游戏开发商还要向任天堂索尼等公司缴纳大量权益金。所以想赚钱,想要生存下去.就必须迎合这个市场.想方设法卖出更多游戏拷贝。
关 键 词:家用游戏机 Play 游戏开发商 商业化 任天堂 软件 硬件 拷贝
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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