检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马振新[1] Ma Zhenxin
机构地区:[1]甘肃民族师范学院计算机与科学系,甘肃合作747000
出 处:《电脑学习》2011年第2期79-81,共3页Computer Study
基 金:甘肃省教育厅科研基金资助项目(编号:1012-06)
摘 要:如何让未学过绘画的学生尽快掌握绘画基础知识,激发学生学习《Flash动画制作》课程的兴趣,让学生从中受益。针对这些问题,论文从学生角度和教师角度两方面进行了探讨。The paper proposes the problems how to make the students master as soon as possible painting basics who have not studied painting,therefore stimulate the students' interest in the course ″Flash Animation Manufacture″,ultimately be nefit the students from it.To solve the problems,the paper carries on the discussion from such two angles as teach ers and students.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学;文化科学—教育学]
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