检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁伟[1]
机构地区:[1]山东大学艺术学院,山东济南
出 处:《成功》2011年第4期251-252,共2页
摘 要:本文首先分析了CG动画艺术的构成成因,在此基础上提出了动画艺术教学的培养体系,最后分析了动画艺术的国内外现状和未来的发展趋势。
关 键 词:动画教学
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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