检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江海洋学院数理与信息学院,浙江舟山316000
出 处:《科技信息》2011年第13期54-54,64,共2页Science & Technology Information
摘 要:需求获取是需求工程中的最重要的环节,不同的需求获取方式带来的结果是不同的,首先分析了早期的软件需求获取方式,即以瀑布模型为代表的一些开发方法采用的需求获取方式,然后又分析了软件需求获取方式的变化情况,即目前在快速原型化模型和极限编程等方法中广泛使用的迭代方式,最后对软件需求获取方式的变化情况进行了思考。
关 键 词:软件工程 软件需求 获取方式 瀑布模型 快速原型化模型 极限编程
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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